سويتش 2- هل تكرر نينتندو نجاح الماضي بأمان؟

المؤلف: شارلوت09.08.2025
سويتش 2- هل تكرر نينتندو نجاح الماضي بأمان؟

نيينٽينڊو سوئچ 2، جيڪو خميس تي اچي ٿو، ان کي اڳي ئي پنهنجي اڳوڻي کان هڪ لحاظ کان مختلف ڪيو ويو آهي: رليز ٿيڻ کان اڳ جائزن جي مڪمل کوٽ. ڪيترن ئي گيمنگ ميڊيا جي ميمبرن کي مايوس ڪرڻ، ۽ ظاهري طور تي ڪجهه صارفين کي، نيينٽينڊو لانچ کان پهريان پريس آئوٽ ليٽس (سميت دي رينجر) کي جائزو يونٽ موڪلڻ کان انڪار ڪيو ڇاڪاڻ ته، ڪمپنيءَ چيو، "اهم خاصيتون ۽ اپڊيٽون" هڪ ڏينهن واري سسٽم سافٽ ويئر اپڊيٽ کان اڳ دستياب نه هونديون. نتيجي طور، ڪو به ماڻهو جيڪو سوئچ جي جانشين (يا ان جي لڳ ڀڳ ٻارهن درجن لانچ عنوانن مان ڪو به) کڻندو فوري طور تي وسيع چڪاس مان حاصل ٿيندڙ اعتماد کان سواءِ نقد رقم ڏيندو.

هارڊويئر ۽ سافٽ ويئر ٻنهي لاءِ، اڄڪلهه ڏينهن جي پهرين اپڊيٽ عام آهن، پر جائزو يونٽ مهيا نه ڪرڻ جو سبب طور ڏينهن جي پهرين اپڊيٽ جو حوالو ڏيڻ عام ناهي. نئين ڪنسول جي جاري ٿيڻ جي چوڌاري عام مشق کان هي نمايان روانگي- نيينٽينڊو جا ماضي ڪنسول شامل هئا- جاپاني ويڊيو گيم ٺاهيندڙ جي هارڊويئر کي روڪڻ جي لاءِ حوصلہ افزائي بابت قیاس آرائين کي جنم ڏنو آهي. ڇا رڪاوٽ حقيقت ۾ هڪ ٽيڪنيڪل آهي؟ پيداوار تي اعتماد جي کوٽ؟ پيداوار ۾ وڌيڪ اعتماد؟ قزاقي يا ليڪ بابت پريا؟

سبب(ن) کان سواءِ، اهو لڳي ٿو ته امڪاني خريد ڪندڙن کان اها ڊگهي ترتيب پڇڻ آهي ته نيينٽينڊو رپورٽرن کي ڪمپني جي نگراني کان ٻاهر نظام کي پنهنجي رفتار سان هلائڻ جي اجازت نه ڏيڻ جي باوجود $450 ڏيو. سواءِ … هن مخصوص صورت ۾، شايد جائزا ايترا گهڻا اهم نه آهن. گيمنگ جي هوم هارڊويئر جي تاريخن ۾، سوئچ 2 اهو ڪنسول ٿي سگهي ٿو جيڪو خريد ڪرڻ کان پهريان ڪوشش ڪرڻ تي گهٽ ۾ گهٽ منحصر هجي- يا اڃا به جائزو نگارن خريد ڪرڻ کان پهريان ڪوشش ڪئي هجي- جيڪو ان جي بهترين ۽ بدترين معيار ٻنهي جي باري ۾ ٻڌائي ٿو: واقفيت. سوئچ زبردست دلچسپ ۽ زبردست ڪامياب هئي. نيينٽينڊو کي هاڻي جن سوالن کي منهن ڏيڻو پئجي رهيو آهي: ڇا سيڪوئل اصل سسٽم جي ڪاميابي کي نقل ڪري سگهي ٿو جيڪڏهن اهو شروع کان ئي ساڳئي جوش کي پيدا ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي؟

نيينٽينڊو جو پنهنجي سوئچ فالو اپ کي سنڀالڻ بابت التوا ۾ پيل فيصلو- ڪورس تي قائم رهو، يا …ڪجهه ڏانهن پيوٽ- وڏي پيماني تي پيش گوئي ۽ افواهون جو موضوع هو جيتوڻيڪ 4K وچين نسل جي هارڊويئر اپ گريڊ جي لاءِ بند ٿي وئي هئي. جيئن ته منهنجي ساٿي جسٽن چيريٽي گذريل سال سوچيو، نئين سسٽم جي نقاب ڪشائي ٿيڻ کان اڳ، "ڇا هڪ سوئچ 2 هوندو، گهڻو ڪري اصل ڊوائيس جي ڊيزائن سان گڏ رهندو، يا ڇا ڪمپني هڪ ڀيرو ٻيهر ڪجهه نئين قسم جي، خاص طور تي نيينٽينڊو اوڊيٽي لانچ ڪندي؟ … نئين ڪنسول ۾ تمام ٿورو تبديل ڪريو، ۽ نيينٽينڊو کي رانديگرن کان هڪ لاپرواهي، جيڪڏهن رد عمل نه، ملڻ جو خطرو آهي جيڪي شايد سوئچ جي اصل ورزن کان اپ گريڊ ڪرڻ جي جلدي ڪرڻ جو ڪو سبب نه ڏسن. تمام گهڻو تبديل ڪريو، جيتوڻيڪ، ۽ توهان Wii يو جي بيوقوفي کي ورجائڻ جو خطرو کڻندا آهيو."

نيينٽينڊو يقيني طور تي پوئين ڪم کي نه ڪيو. جيتوڻيڪ ان جي پهرين نظر ٽريلر ۾، جيڪو مهينن جي وڌندڙ ليڪ جي پٺيان هو، ڪمپنيءَ اصل سوئچ تي پنهنجي نئين سسٽم جي اونھي قرض کي واضح ڪيو. ان جي نالي کان ان جي جماليات تائين، سسٽم هڪ سوئچ آهي، پر وڏو، وڌيڪ طاقتور، ۽ ڪجهه نئين گھنٽيون ۽ سيٽيون سان گڏ. آڪٽوبر 2016 ۾، سوئچ جي مارچ 2017 جي لانچ کان ڪيترائي مهينا اڳ، دي رينجر جي وڪٽر لڪرسن نوٽ ڪيو، "اهو هڪ نئون نيينٽينڊو ڪنسول نه هوندو جيڪڏهن ويڊيو گيم سسٽم کي ڇا هجڻ گهرجي ان جي جرئتمند تخيل نه هجي." سوئچ 2 ان تڪرار کي جانچي ٿو. اهو هڪ نئون نيينٽينڊو ڪنسول آهي، پر جرئتمند؟ بلڪل نه.

جدت لاءِ نيينٽينڊو جي لائق ساک جي باوجود، ڪمپنيءَ ڪجهه ڪنسوليڊيشن ڪنسول تيار ڪيا آهن جن پنهنجن اڳين جي بنيادن تي تعمير ڪئي: سپر اين اي ايس; گيم بوائي ايڊوانس; 3DS. اڳئين دور ۾، جيتوڻيڪ، گرافڪل وفاداري ۾ ٽپو جيڪي هر نئين هارڊويئر جنريشن سان گڏ هوندا هئا اهي هاڻي جي ڀيٽ ۾ تمام وڌيڪ ذهن کي اڏائيندڙ هئا. سوئچ 2 گيمز بهتر نظر اچن ٿا، ۽ سوئچ گيمز کان تمام بهتر ڪارڪردگي ڏيکارين ٿا، پر گرافڪل ٽپو ايترو وڏو ناهي، ۽ سوئچ 2 لڳ ڀڳ پنج سال پراڻي پي ايس 5 يا سيريز ايڪس جي طاقت جي مقابلي ۾ به نه ايندو (گذريل سال جي پي ايس 5 پرو، يا ايندڙ نسل جي پلے اسٽيشن ۽ ايڪس باڪس کي الڳ ڇڏي ڏيو جيڪي شايد ڪجهه سال پري آهن).

اهڙيءَ طرح، جيتوڻيڪ سوئچ 2 هڪ نئين شعل وانگر لڳي ٿو جنهن کي ان جي ابتدائي اپنائيندڙن سان گرم ۽ ڳري واري هني مون واري مرحلي کي ڇڪڻ گهرجي، پر ان کي کڻڻ وڌيڪ هڪ موجوده ڊگهي مدي واري رشتي کي وڌائڻ وانگر محسوس ٿئي ٿو، ان جي سمورن لاڳاپيل آرامن ۽ ڊوپامين زوال سان.

يقيناً، ڪجهه وڌيڪ مصالحي دار جي ڳولا ۾ هڪ پوري پارٽنرشپ کان ڀٽڪڻ پاڻ کي سبوتاج ڪرڻ جو هڪ ذريعو ٿي سگهي ٿو. ۽ ائين ناهي ته سوئچ 2 بابت ڪجهه به جرئتمند نه آهي. سسٽم جي گيم شيئر فيچر هڪ چونڊيل عنوانن جي هڪ ڪاپي سان، چئن سوئچ يا سوئچ 2 سسٽم تائين مقامي طور تي کيڏڻ جي اجازت ڏئي ٿو. ان جي گيم چيٽ سروس، جڏهن ته انقلابي ناهي-يا غير معینہ طور تي مفت- ويڊيو ۽ وائس چيٽ پيش ڪري ٿي جيڪا سوئچ مان غائب هئي. ۽ ٻنهي جوئي ڪنز ۾ مائوس فنڪشنلٽي جو ان ۾ شامل هجڻ متبادل ڪنٽرول اسڪيمز کي فعال ڪرڻ، تخليقي ميني گيمز کي سپورٽ ڪرڻ، ۽ پي سي بندرگاهن لاءِ منتقلي کي آسان ڪرڻ لاءِ هڪ واعدو ڪندڙ رستو آهي. مجموعي طور تي، جيتوڻيڪ، اهو هڪ گهڻائي واري اپڊيٽ آهي: هڪ ٻيو سوئچ، پر ايترو پراڻو نه آهي ته اهو تازي ٽئين پارٽي گيمز کي هلائڻ لاءِ جدوجهد ڪري ۽ نيينٽينڊو ڊولپرز جي خواهشن کي سختي سان محدود ڪري. ان جي اپيل ان جي هر هنڌ موجود اڳوڻي جي ساڳئي پچ تي مبني آهي: اهو پورٽيبل آهي، ۽ اهو نيينٽينڊو گيمز کيڏندو آهي.

سسٽم جي ڪمزور پبليڪيشن رول آئوٽ دوران، نيينٽينڊو سسٽم جي پاڻ وڪرو ٿيڻ تي جمع ڪرايو آهي. ۽ "پورٽيبلٽي پلس نيينٽينڊو" آهي وڪرو پوائنٽس جو هڪ قائل ڪندڙ جوڙو- سوئچ کي ٽيون بهترين وڪرو ڪندڙ سسٽم بڻائڻ لاءِ ڪافي آهي، جيڪو صرف پلے اسٽيشن 2 (جنهن کي اهو وڌائي سگهي ٿو) ۽ نيينٽينڊو جي پنهنجي ڊي ايس (جنهن کي اهو وڌائڻ گهرجي) کان پٺتي آهي. اهو فارمولا اڃا تائين منهنجي خريد ڪرڻ لاءِ ڪافي آهي: مون ان وقت اڳواٽ آرڊر ڏنو جڏهن اپريل ۾ وڪري لاءِ ويو، ان کان اڳ جو مون کي خبر هئي ته نيينٽينڊو جائزو وٺڻ لاءِ مهيا ڪندو يا نه. ان وقت تائين، مون اڳ ۾ ئي نيينٽينڊو واقعي تي ڪنٽرول ٿيل حالتن ۾ سوئچ 2 کي کيڏندي هڪ ڏينهن گذاريو هو. سسٽم گهڻو ڪري منهنجي اميدن تي پورو لهي آيو، پر مون اچڻ کان اڳ پنهنجي جوش کي ماپيو هو. سوئچ جي اٺن سالن جي حڪمراني کان پوءِ، سوپ ٿيل سيڪوئل جا فضيلتون ۽ خاميون مون کي عمل ۾ ڏسڻ کان اڳ خود ظاهري نظر آيون.

سوئچ 2 ان کي ڪجهه حد تائين محفوظ کيڏندو آهي بلڪل ان ڪري جو پهرين سوئچ ۾ ايتري طاقت هئي: سسٽم گيمنگ جي منظر ۾ هڪ مٺو مقام ٺاهيو ۽ پلے اسٽيشن 5 ۽ ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس پاران ٽيڪنالاجي طور تي پنهنجي مٽي ۾ ڇڏڻ کان گهڻو عرصو پوءِ مارڪيٽ تي هڪ نمايان جڳهه برقرار رکي. امڪان آهن ته نيينٽينڊو هن ڀيري ساڳئي ٽيمپليٽ تي قائم رهڻ ۾ سمجھدار هئي، جيتوڻيڪ اهو تصور 2025 ۾ ايترو سيڪسي نه آهي جيترو اهو 2017 ۾ هو. ڪنهن خوفناڪ هارڊويئر جي نقص کي ڇڏي ڪري- ڳاڙهي موت واري رنگ بابت سوچيو، نه رڳو جوئي ڪن ڊرفٽ - اعليٰ ريزوليوشن تي ساڳيو وڌيڪ خدمت ڪرڻ ۽ تيز فريم ريٽ شايد ڪنهن به Wii يو-ايسڪ منفي خطري کي ختم ڪري ٿو. يقينن، اتي 2017 جي ڀيٽ ۾ تمام گهڻو پورٽيبل مقابلو آهي- اسٽيم ڊيڪ کان، ان جا ڪيترائي روايل، ۽ شايد به مائڪروسافٽ يا سوني سوئچ متبادل- پر ڪيترائي ماڻهو اڃا تائين نينٽينڊو گيمز کي هلندي کيڏڻ چاهين ٿا.

مون کي شڪ آهي ته سوئچ-صرف پليئرز ۽ ملٽي پليٽ فارم پليئرز شايد سوئچ 2 لاءِ مختلف سطحن جي اميد رکندا هجن. جيڪڏهن توهان جي گيمنگ صرف سوئچ ايڪو سسٽم جي اندر ٿئي ٿي، ته پوءِ توهان کي ڪجهه نئين اچڻ جي وقت ٿي وئي آهي- ۽ توهان کي پورٽس جي هڪ وسيع صف تائين رسائي حاصل ٿيڻ واري آهي جيڪا سوئچ تي کيڏڻ لائق نه هئي. (اڃا تائين سوئچ جي وڏي لائبريري تائين رسائي حاصل ڪرڻ جي قابل هجڻ دوران، سوئچ 2 جي پٺتي پيل مطابقت جي مهرباني.) جيڪڏهن توهان وٽ ٻيو پليٽ فارم آهي، جيتوڻيڪ، سوئچ 2 صرف هارڊويئر جي لحاظ کان پڪڙڻ کي کيڏي رهيو آهي- ويڊيو/وائس چيٽ ۽ 4K آئوٽ پٽ بلڪل ڪٽڻ واري ايج نه آهن 2025 ۾- ۽ لانچ تي موجود مڪمل طور تي نئين گيمز جو انتخاب محدود آهي.

سوئچ 2 جو پرچم بردار لانچ عنوان، ماريو ڪارٽ ورلڊ، هڪ ملٽي پليٽ فارم پليئر لاءِ سوئچ 2 کي هاڻي حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ جو بهترين سبب آهي. Wii يو رليز جو هڪ بهتر ٿيل ورزن هجڻ جي باوجود، ماريو ڪارٽ 8 ڊيلڪس آساني سان سڀ کان وڌيڪ وڪرو ٿيندڙ سوئچ گيم آهي، ۽ ورلڊ هڪ ڏهاڪي کان وڌيڪ عرصي ۾ پهريون حقيقي نئون ماريو ڪارٽ گيم آهي. ايستائين جو، اها خبر ته سوئچ 2 هڪ نئون سپر ماريو گيم سان لانچ نه ٿيندو، يا نيينٽينڊو سوئچ 2 ويلڪم ٽور کان علاوه ڪو به غير-ماريو ڪارٽ فرسٽ پارٽي عنوان نه هوندو، اهو بي اثر هو. جيئن ته ڪرسٽوفر ڊرنگ دي گيم بزنس لاءِ لکيو، "ماريو ڪارٽ ناقابل يقين حد تائين ڪامياب آهي ڇاڪاڻ ته اها هر ڪنهن جي ٻيو گيم آهي. … مون کي يقين ناهي ته ماريو ڪارٽ پاڻ طرفان هڪ سسٽم وڪرو ڪندڙ آهي."

او، ۽ ان جي قيمت 80 ڊالر آهي. وري پوء، ورلڊ ماريو ڪارٽ لاءِ اهو ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي پئي لڳي جيڪو بريٿ آف دي وائلڊ دي ليجنڊ آف زيلڊا لاءِ ڪيو. ۽ اوپن-ورلڊ ريسر جي منهنجي ابتدائي نمائش جي بنياد تي، اهو شايد ان جي فرنچائز لاءِ ايترو ئي وڏو قدم اڳتي جي نمائندگي ڪري سگهي ٿو، جيتوڻيڪ ايترو زمين ٽوڙيندڙ گيم نه هجي. تنهنڪري مان واعدو ڪندڙ آهيان ورلڊ لاءِ، پر نيينٽينڊو سوئچ آن لائن جي گيم ڪيوب ڪلاسک دي ليجنڊ آف زيلڊا: دي ونڊ ويڪر جي اضافي کان علاوه لانچ لائين اپ ۾ گهڻو ڪجهه ناهي، جيڪو سوئچ تي مايوس ڪندڙ حد تائين ناهي سکيو ويو.

گھوڙي سوار اچي رهيا آهن. ڊونڪي ڪانگ بوزانزا ڇهه هفتا پري آهي، ڪراس-جن عنوان ميٽروڊ پرائم 4: بيونڊ ۽ پوڪيمون ليڊينڊز: زيڊ-اي هن سال بعد ۾ پيروي ڪندا، ۽ آخرڪار، نينٽينڊو زبردست هٽنگ فرنچائز ۾ ايندڙ قسطن لاءِ پنهنجون منصوبون ظاهر ڪرڻ شروع ڪندو جهڙوڪ سپر ماريو، زيلڊا، اينيمل ڪراسنگ ۽ سپر سميش برادرز.، انهي سان گڏ لوئيجي جي مينشن، اسپلٽون ۽ پيڪمين وانگر گهٽ سيريز پڻ. آخرڪار، سوئچ 2 پاڻ کي فرسٽ پارٽي جي خاصيتن لاءِ هڪ ترسيل نظام طور هلائيندو- ۽ جيستائين نينٽينڊو انهن کي سوئچ جي زندگي جي دوران ڪئي وئي وانگر ئي اڪثر اچڻ ڏيندو، نظام ضروري هوندو.

نيينٽينڊو هميشه معيار سافٽ ويئر ۽ مزاح کي وڏي ٽيڪنالاجي اسپيڪس تي ترجيح ڏني آهي. ۽ سٺيون گيمز اعليٰ آڪٽين هارڊويئر تي به راڄ ڪن ٿيون. پي ايس 5 ۽ سيريز ايڪس ۾ پنهنجا اختلاف آهن- هائيپٽڪ ڊول سينس فيڊ بيڪ هتي، تڪڙي ريزيوم اتي- پر مون اڪثر ڪري پنهنجي ايڪس باڪس کان وڌيڪ پنهنجي پلے اسٽيشن کي استعمال ڪيو آهي ڇاڪاڻ ته اڳوڻي ۾ وڌيڪ ڪنسول خاصيتون آهن. سوئچ ان لحاظ کان مالدار هو، پر صرف هڪ قاتل لانچ ايپ، معمولي گرافڪل فائدن، ۽ اسٽيڪر شاڪ جي ڪجهه مقدار سان، سوئچ 2 جي "بهتر سوئچ" واري پچ ٻئي مجبور ڪندڙ ۽ عام آهي. ۽ تنهن ڪري، نئين نظام جي آمد جي موقعي تي، مان "ڪرسمس کان اڳ رات" ڪنسول جي جوش جي معمولي رش کي محسوس نه ڪري رهيو آهيان (يا محسوس نه ڪري رهيو آهيان).

گيمرز اڃا تائين سوئچ 2 کي لانچ تي حاصل ڪرڻ لاءِ قطارون هڻندا، ۽ نيينٽينڊو کي نظام جي شروعاتي اسٽاڪ (۽ ڪيترن ئي ملين وڌيڪ) کي وڪرو ڪرڻ ۾ ڪا به تڪليف ٿيڻ وارو ناهي. ۽ مضبوط سوئچ سيلز جي سالن کان پوءِ، ۽ وڌيڪ متنوع آئي پي پورٽ فوليو سان، ڪمپني کي نئين زندگي جي ضرورت نه آهي جيئن ته ان سان لڳ ڀڳ هڪ ڏهاڪو اڳ واري اونداهي ڏينهن ۾ ڪيو ويو. مون وٽ تقريبن هر نيينٽينڊو ڪنسول اين اي ايس ۾ واپس تاريخ جو آهي، ۽ مان هاڻي انهن سڀني کي پڪڙڻ کان روڪڻ وارو نه آهيان. مون کي پوري اميد آهي ته ايندڙ ڪيترن ئي سالن ۾ ڪنهن به نظام وانگر سوئچ 2 کي کيڏڻ ۽ ان کي پسند ڪرڻ وارو آهيان. مون کي صرف اهو پتو لڳائڻ چاهيان ٿو ته اهو ڪجهه "اين 64 ٻارن" جي جذبات کي روشن ڪري سگهي ٿو جيڪو مان اڪثر ڪري نئين ڪنسولز جي رليز جي چوڌاري محسوس ڪندو آهيان. جيتوڻيڪ هر ڪنهن کي جيڪو ان جوڳو پراڻو آهي ته ڪو اين 64 ٻار هجي، اهو ڪنهن به شيءِ بابت ان روح کي طلب ڪرڻ لاءِ هر گذرندڙ سال سان گڏ ڏکيو ٿي ​​ويندو آهي، ۽ ويڊيو گيمز ڪو استثنا نه آهن. اتي ٿي چڪو آهيان، اهو کيڏي ڇڏيو آهي.

ڪن ڪلاڪن جي معاملي ۾، مان پنهنجي سوئچ مان هڪ ايڇ ڊي ايم آئي ڪيبل ان پلگ ڪندس، ان کي پنهنجي سوئچ 2 ۾ لڳائيندس، ۽ ساڳيو پرو ڪنٽرولر کڻندس جيڪو مان سالن کان استعمال ڪري رهيو آهيان. صرف هن ڀيري مان ان کيماريو ڪارٽ 8 ڊيلڪس جي بدران ماريو ڪارٽ ورلڊ کي کيڏڻ لاءِ استعمال ڪندس، 1080 پي جي بدران 4K ۾. مان ان بابت واعدو آهيان، پر اهڙي خاموش انداز ۾ جيئن مون تڏهن ڪيو هو جڏهن مون پهريون ڀيرو بريٿ آف دي وائلڊ کي پنهنجي رهڻ واري ڪمري کان پنهنجي بيڊ روم يا باٿ روم ۾ کنيو هو، يا جڏهن مون کي احساس ٿيو ته منهنجي زال يا مان ٽي وي تي قبضو ڪرڻ کان سواءِ کيڏڻ جاري رکي سگهون ٿا. اسان اڃا تائين اهي شيون ڪري سگهون ٿا، ۽بريٿ آف دي وائلڊ هاڻي به بهتر هلندو (جيڪڏهن اسان اضافي ادا ڪريون هڪ اپ گريڊ لاءِ). اهو هن ڀيري دل کي وڻندڙ نه هوندو.

Ben Lindbergh
Ben Lindbergh
Ben هڪ ليکڪ، پوڊ ڪاسٽر، ۽ ايڊيٽر آهي جيڪو ثقافت ۽ راندين کي ڍڪي ٿو. هو FanGraphs تي 'Effectively Wild' جي ميزباني ڪري ٿو ۽ اڳ ۾ FiveThirtyEight ۽ Grantland لاءِ لکيو، بيس بال پراسپيڪٽس جي ايڊيٽر-ان-چيف طور ڪم ڪيو، ۽ 'The MVP Machine' ۽ 'The Only Rule Is It Has to Work.' لکيو.

سياسة الخصوصية

© 2025 جميع الحقوق محفوظة